Выпускная квалификационная работа. IV курс, РАНХИГС 2024. Преподаватели: Андрей Киселев, Сергей Шестопалов. Научный руководитель: Екатерина Гурова
В работе рассматривается виртуальная среда, как переходный этап к смешанной реальности.
Предложенные решения основаны на концепции «интернета 3.0», которая, среди прочего, предполагает пространственное восприятие информации. Под информацией в рамках работы понимаются игры, что приводит к любопытной концепции «межигрового» пространства (термин впервые предложенный автором).
Cущественной частью работы стало серьезное исследование истории видеоигр, позволившее сформировать пространственную логику построения межигрого пространства и организацию движения пользователя в нем, на основе программирования и «монтажа» переживаемых посетителем эмоций.