PHOTOSHOP FOR ARCHITECTS
Как избежать одинаковых деревьев
автор: Alex Hogrefe

оригинальный текст статьи
Автор: Алекс Хогреф
Добавление деревьев в перспективу может стать непростой задачей, особенно если их много. Зачастую получается, что одно и то же дерево копируется снова и снова. Все это делают. Это намного быстрее чем находить несколько деревьев одного вида, которые выглядят немного по разному. Проблема в том, что копирование деревьев делает очевидным «компьютерность» изображения. Ветка торчащая в сторону повторяющаяся во всем ряду. Это первое, что я замечаю когда смотрю на изображение, и от этого потом очень сложно абстрагироваться. Есть несколько приёмов, которые я использую чтобы исправить эту проблему быстро и легко. Ниже первоначальное изображение с одинаковым деревом скопированным 20 раз. Поскольку деревья добавили в Photoshop'е теней нет и освещение не соответствует сцене.
ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРА
Для меня проблема в основном заключается не в повторяющейся текстуре, а скорее в том, что размеры и пропорции деревьев не отличаются. Редко случается, чтобы деревья посаженные рядом друг с другом были одинаковы по высоте и ширине. Когда они пропорционально идентичны, зрение сразу улавливает связь и чувствует, что что-то не так. Поэтому первое, что я делаю, это растягиваю деревья на разную высоту и ширину. Одновременно я разворачиваю деревья, чтобы одинаковые ветви не торчали с одной стороны на каждом дереве.

Таким образом растягивая и поворачивая деревья в осях X и Y вы легко можете создать много деревьев, которые будут выглядеть «немного» по разному. Для растягивания используйте "Edit>Transform>Scale". Для разворота используйте "Edit>Transform>Flip Horizontal".

Последнее, что я делаю для придания индивидуальности деревьям это удаляю в произвольном порядке некоторые ветви. Это также помогает зрению перестать улавливать связь между деревьями. Как вы можете видеть ниже, после проведения этих простых действий повторение уже далеко не так очевидно.
ОСВЕЩЕНИЕ
На дереве есть тени и освещенные поверхности, как и на остальных предметах сцены. Я часто замечаю, что люди игнорируют этот факт из-за чего деревья выглядят плоскими и как бы существуют отдельно от всего изображения. Это легко исправить используя инструменты Dodge и Burn.

Инструмент Dodge подсвечивает изображение. Начните с установки Range на «Midtones», интенсивность около 40% и выберите soft brush, подсветите край дерева обращенный к солнцу.

Инструмент Burn наоборот затемняет изображение. Снова установите Range на «Midtones», интенсивность около 40% и выберите soft brush. Затемните части дерева, которые будут в тени.

Свет и тени очень помогают интеграции деревьев в композицию и созданию их связи с окружением. Также это придает деревьям более объемное ощущение.
ПЛОСКИЕ ТЕНИ
Тени нужно расположить на земле. Процесс быстрый, но создающий отлично выглядящие тени.

1. Первый шаг это дублировать дерево на слой. Это можно сделать выбрав tree layer, правый клик по этому слою, и выбрать «Duplicate». Дальше этот слой нужно повернуть и трансформировать, чтобы он совпадал с перспективой на земле. Выберите "Edit>Transform>Rotate", чтобы повернуть дерево в направлении тени. Затем выберете "Edit>Transform>Distort", чтобы дерево совпадало с перспективой на земле.

2. Сделайте скопированное дерево полностью черным выбрав "Image>Adjust>Hue / Saturation". Переместите слайдер "Lightness" на лево на -100.

3. Я также люблю добавлять легкую размытость выбрав "Filter>Blur>Gaussian Blur". Я использовал радиус 20, но все зависит от разрешения вашего изображения и личных предпочтений.

4. Выбрав слой с тенью снизьте затемнение до уровня остальных теней на изображении. В данном случае мне нужно снизить его примерно до 50%.

5. Последний шаг это снижение затемнения по краям тени для создания небольшого градиента. Чем дальше тень удаляется от дерева тем светлее она становится. Я использую для этого инструмент Eraser, выберите soft brush и установите затемнение на 15%. Затем аккуратно удалите края тени достаточно чтобы создать небольшой градиент в тоне.

КОРРЕКЦИЯ НАСЫЩЕННОСТИ
После подсветки и затемнения изображения, цвета часто становятся очень насыщенными. Я не хочу чтобы зеленый цвет деревьев привлекал слишком много внимания, поэтому мне нужно убрать часть цвета. Я убираю все деревья в один слой, используйте "Image>Adjustments>Hue / Saturation", и снижаю насыщенность на 50%. Также я снизил затемнение всех деревьев чтобы они лучше вписались в фон.
Основная концепция, которую нужно вынести из этой статьи, это идея создания несовершенства в изображении, чтобы зрение не улавливало повторений от дерева к дереву. Простые действия вроде изменения высоты и пропорций имеют большое значение в разрушении этого повторения.
Made on
Tilda